| 28.49% | | | Critical | +7.1% szansy na trafienie krytyczne. |
| 9.59% | | | Skill Sword | Cele spowolnione karą za tchórzostwo (będącą ulepszeniem doskoku i ciosu) otrzymują +20% obrażeń od ataków mieczem. |
| 9.59% | | | Skill Sword | Zwiększa obrażenia podstawowe o 15% podczas używania wirującego ostrza, jeśli w zasięgu ataku znajduje się 2 lub więcej wrogów (maks. 5 celów). |
| 9.59% | | | Skill Sword | Trafienie celu przenosi aktywne negatywne efekty (2) z postaci gracza na cel. +11% do obrażeń zadawanych przez zaraźliwy wstrząs. |
| 5.7% | | | Threat | Zwiększa generowanie zagrożenia o 241%. |
| 4.75% | | | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. |
| 4.75% | | | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. |
| 4.75% | | | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. |
| 4.75% | | | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. |
| 4.75% | | | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. |
| 4.75% | | | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. |
| 2.85% | | | Blocking | +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. |
| 1.14% | | | OnKill | Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). |
| 1.14% | | | OnKill | +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). |
| Mod | | | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). |
| Mod | | | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). |
| Mod | | | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). |
| Mod | | | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). |
| Mod | | | DmgType | Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza. |
| Mod | | | Blocking | Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s. |