Recipe: Żywy umysł

Nazwane przedmioty
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Żywy umysł

Requirements
Station Well of Fortune T1
Info
Base Gear Score 710 Extra Items Chance -20% Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
21.51%
DmgCon CritHeadshot +7.1% do obrażeń krytycznych.
16.13%
Proc2 Leczy 33% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika.
16.13%
Critical +7.1% szansy na trafienie krytyczne.
5.38%
DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania.
5.38%
DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5.1% obrażeń.
2.69%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych.
2.69%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni.
2.69%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic.
2.69%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu.
2.69%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury.
2.69%
Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia.
2.69%
Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 27% i leczenia innych o 13%.
2.69%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s).
2.69%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s).
2.69%
Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s).
2.69%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 7.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
2.69%
Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 2.5% (czas odnowienia: 0.2 s).
0.65%
OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s).
0.65%
OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.65%
OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s).
0.65%
OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
0.65%
OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.
Mod
DmgCon Tylko PvP: +15% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie.
Loading Ad