22.47% DmgAbsorb Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 4%. 22.47% Proc Podczas blokowania trafienia, gdy jesteś 30% Wytrzymałości, dostajesz 42% regeneracji Wytrzymałości dla 6s (15s Czas odnowienia. efekt zostanie usunięty, gdy znajdziesz się pod wpływem wyczerpania). 22.47% CDR Skraca maksymalne czasy odnowienia o 4%. 5.62% Luck +2.9% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. 4.49% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 241%. 2.81% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od natury. 2.81% Defense Otrzymujesz o 15% mniej obrażeń od ciosów. 2.81% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od cięć. 2.81% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od pchnięć. 2.81% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od próżni. 2.81% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od lodu. 2.81% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od ognia. 1.4% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń od błyskawic. 1.4% Defense Otrzymujesz 15% mniej obrażeń arkanistycznych. Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Elemental +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). Mod Proc Tylko PvP: Blokowanie ataków graczy zapewnia 5% umocnienia na 5 s za każdy zablokowany atak (kumuluje się do 5 razy).