21.47% DmgCon CritHeadshot +7.1% do obrażeń krytycznych. 16.1% Proc2 Leczy 33% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika. 16.1% Critical +7.1% szansy na trafienie krytyczne. 5.37% DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. 5.37% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5.1% obrażeń. 2.71% Skill LifeStaff Gdy gracz zostanie uleczony światłem przewodnim, zyska +6.8% do szansy na trafienie krytyczne na 6 s. 2.71% Skill LifeStaff Sojusznicy niemający pełnego zdrowia, którzy zostaną trafieni objęciami światła, zyskają przyspieszenie zwiększające szybkość ruchu o 13% na 5 s. 2.71% Skill LifeStaff Jeśli kula ochronna uleczy sojusznika mającego mniej niż 50% zdrowia, skuteczność leczenia innych zostanie zwiększona o 27% na 3 s. 2.71% Skill LifeStaff Sojusznicy, u których ożywcza światłość usunie negatywny efekt, odzyskają zdrowie w wysokości 39% twoich obrażeń od broni. 2.71% Skill LifeStaff Sojusznicy uleczeni świętą ziemią zyskują umocnienie zwiększające pancerz o 11% na 5 s. 2.71% Skill LifeStaff Użycie boskich objęć na celu mającym poniżej 50% zdrowia skraca czas odnowienia tej umiejętności o 46% i zapewnia 3.9% maksymalnego poziomu many. 2.68% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. 2.68% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. 2.68% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. 2.68% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. 2.68% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. 2.68% Elemental Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. 0.64% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.64% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.64% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.64% OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.64% OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod Elemental Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). Mod DmgCon Tylko PvP: +15% do obrażeń zadawanych graczom, na których działa przyspieszenie.