Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
23.81% | Proc2 | Leczy 33% obrażeń od broni przy każdym usunięciu negatywnego efektu z sojusznika. | |||
23.81% | Critical | +7% szansy na trafienie krytyczne. | |||
13.23% | Healing | +12% do skuteczności leczenia innych. | |||
5.29% | Healing | Jeśli masz mniej niż 50% many, leczysz o 20% skuteczniej. | |||
5.29% | Healing | Zwiększa leczenie o 20% podczas leczenia celu mającego poniżej 50% zdrowia. | |||
3.97% | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń arkanistycznych. | |||
3.97% | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni. | |||
3.97% | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od błyskawic. | |||
3.97% | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu. | |||
3.97% | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury. | |||
3.97% | Elemental | Jeśli uchylisz się przed atakiem za pomocą uniku i trafisz wroga w ciągu 10 s, zadasz +30% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia. | |||
0.95% | OnKill | Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.95% | OnKill | Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.95% | OnKill | Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.95% | OnKill | +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.95% | OnKill | +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
Mod | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od ognia (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). | |||
Mod | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od lodu (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). | |||
Mod | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od natury (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). | |||
Mod | Elemental | Ataki zadają +14% obrażeń od broni w postaci obrażeń od próżni (czas odnowienia: 1.5 s. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). |