24.44% DmgCon CritHeadshot +7.3% do obrażeń krytycznych. 22.17% Critical +7.3% szansy na trafienie krytyczne. 4.43% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 245%. 3.73% Skill 2hAxe Przywraca zdrowie w wysokości 40% obrażeń zadanych przez studnię grawitacyjną (limit: 1 cel). Po trafieniu celu wywołasz kolejny wybuch o promieniu 4 m, który zada 50% obrażeń od broni. 3.73% Skill 2hAxe Cel trafiony wykonalnością natychmiastową wiru wodnego ulega osłabieniu, które zmniejsza zadawane przez niego obrażenia o 17% na 8 s. 3.73% Skill 2hAxe Trafienie celu wirem zapewnia umocnienie zwiększające pancerz o 10%, a obrażenia od cięć o 8.7% na 2 s (kumuluje się do 5 razy). 3.73% Skill 2hAxe Przywraca zdrowie w wysokości 34% obrażeń zadanych egzekucją (efekt aktywuje się tylko 1 raz na każde użycie umiejętności). 3.73% Skill 2hAxe Cele trafione skoszeniem zostają spowolnione, co zmniejsza ich szybkość ruchu o 28% na 4 s. 3.73% Skill 2hAxe Trafienie celu nieprzewidywalnym ciosem skraca czas odnowienia o 21% (maks. liczba trafień: 1). 2.26% DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. 2.26% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 2.26% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 2.26% DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. 2.26% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5.3% obrażeń. 1.81% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 1.71% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. 0.89% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.51% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.