20.75% DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych. 18.83% Critical +7% szansy na trafienie krytyczne. 3.77% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. 3.17% Skill 2HHammer Przywraca zdrowie w wysokości 32% obrażeń zadanych drogą przeznaczenia. 3.17% Skill 2HHammer "Z drogi!" nakłada na cel rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 10% na 7 s. 3.17% Skill 2HHammer Fala uderzeniowa nakłada na cel rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 10% na 10 s. 3.17% Skill 2HHammer Wyburzenie ignoruje 21% pancerza celu. 3.17% Skill 2HHammer Trafienia potężnym młotem skracają czas odnowienia tej umiejętności o 10% (maks. liczba aktywacji na uderzenie: 2). 3.17% Skill 2HHammer Jeśli złamiesz blok przełamaniem pancerza, następy atak wykonany w ciągu 5 s zada +25% obrażeń. 2.35% Proc Trafienie celu atakiem ciężkim na 8 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 26% i leczenia innych o 13%. 2.35% Proc Trafienie krytyczne celu na 6 s nałoży na niego chorobę zmniejszającą jego skuteczność leczenia o 26% i leczenia innych o 13%. 2.35% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 20% przyspieszenia na 7 s (czas odnowienia: 7 s). 2.35% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% nasączenia mocą na 5 s (czas odnowienia: 10 s). 2.35% Proc Trafienie krytyczne zapewnia 10% umocnienia na 3 s (czas odnowienia: 10 s). 2.35% Proc Trafienie krytyczne nakłada krwawienie zadające 10% obrażeń od broni co sekundę przez 6 s (czas odnowienia: 7 s). 2.35% Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 7.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych). 2.35% Proc Ataki lekkie i ciężkie skracają aktywne czasy odnowienia broni o 2.5% (czas odnowienia: 0.2 s). 1.92% DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. 1.92% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 1.92% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 1.92% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 1.92% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 1.92% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 1.92% DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. 1.92% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. 1.54% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 1.45% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. 0.43% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod Proc Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s). Mod Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s. Mod Proc Tylko PvP: Trafienie krytyczne gracza usuwa jego premie w liczbie: 1 (czas odnowienia: 3 s). Mod Proc Tylko PvP: Trafienie wyczerpanego gracza nakłada na niego spowolnienie zmniejszające szybkość ruchu o 15% na 4 s. Trafienie celu od tyłu nakłada wyczerpanie, ograniczając regenerację wytrzymałości o -10% na 8 s.