Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
22.68% | Critical | +7% szansy na trafienie krytyczne. | |||
18.9% | DmgCon CritHeadshot | +7% do obrażeń krytycznych. | |||
15.87% | Accuracy CritHeadshot | +10% do obrażeń od strzałów w głowę. | |||
7.56% | DmgCon | +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. | |||
7.56% | DmgCon | Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. | |||
3.82% | Skill Bow | Trafienie celu wybuchową strzałą zapewnia nasączenie mocą zwiększające zadawane obrażenia o 21% na 5 s lub do następnego trafienia. | |||
3.82% | Skill Bow | Zabójstwa przeszywającym strzałem skracają czas odnowienia tej umiejętności o 27%. | |||
3.82% | Skill Bow | +21% do penetracji pancerza wszystkich ataków szybkiego strzału. | |||
3.82% | Skill Bow | Spowolnienie i krwawienie trwają o 22% dłużej. | |||
3.82% | Skill Bow | Trafienie celu unikowym strzałem zapewnia 13 pkt wytrzymałości i skraca czas odnowienia o 13%. | |||
3.82% | Skill Bow | Trafienie trującym strzałem nakłada na cel osłabienie zmniejszające zadawane przez niego obrażenia o 16% na 6 s. | |||
0.91% | OnKill | Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
0.91% | OnKill | +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. | |||
Mod | DmgType | Tylko PvP: Trafienia w głowę ignorują 22% pancerza gracza. |