20% DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych. 18.15% Critical +7% szansy na trafienie krytyczne. 18.15% Healing +12% do skuteczności leczenia innych. 3.67% Skill Flail Jeśli 2 lub więcej celów zostanie trafionych kiścią ochrony – nawet jeśli te trafienia zostaną zablokowane – czas odnowienia tej umiejętności ulegnie skróceniu o 15%. 3.67% Skill Flail Jeśli pierwszy atak wywrotki trafi w cel z aktywną determinacją, atak ten zada 20% więcej obrażeń podstawowych. 3.67% Skill Flail Po trafieniu celu głównym atakiem porywu zyskasz 20% przyspieszenia na 5 s. 3.67% Skill Flail Trafienia wybuchem zadają o 6% więcej obrażeń za każdy efekt wyniszczenia, który działa na cel. 3.67% Skill Flail Każde 2 trafienie wirem przywróci ci zdrowie w wysokości 25% podstawowych obrażeń od broni. 3.63% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. 1.85% DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. 1.85% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 1.85% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 1.85% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 1.85% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 1.85% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 1.85% DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. 1.85% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. 1.81% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. 1.48% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 0.73% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.73% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.73% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.73% OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.73% OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). Mod Skill Flail Grzmotnięcie ignoruje 4.8% pancerza celu. Tylko PvP: Wydłuża aktywne czasy odnowienia graczy trafionych grzmotnięciem o 16%. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod DmgType Tylko PvP: Trafienia w plecy ignorują 27% pancerza gracza. Mod Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.