Loading Ad
Name Description Tier Item
Długotrwała implikacja Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych.
Pośpieszny wigor Zmniejsza moc działania nałożonych na ciebie obrażeń periodycznych o 7% za każdy element pancerza z tym profitem. Ponadto otrzymanie trafienia, gdy pozostajesz pod wpływem działania obrażeń periodycznych, zapewni ci 10% przyspieszenia na 5 s.
Niezahamowanie Zmniejsza moc działającego na ciebie spowolnienia o 30% pod warunkiem, że przez ostatnie 10 s nie dopadło cię wyczerpanie.
Przebicie nasączonych mocą Tylko PvP: Trafienia krytyczne zadane graczom, na których działa nasączenie mocą, mają 10% penetracji pancerza. Ponadto skracają czas działania nasączenia mocą u tych graczy o 7% (czas odnowienia: 1 s).
Cierniste odbicie Tylko PvP: Gdy cel zada ci trafienie krytyczne, otrzyma obrażenia od natury w wysokości 7% twoich obrażeń od broni. Ponadto szansa celu na trafienie krytyczne zostanie zmniejszona o 10% na 3 s (czas odnowienia: 1 s).
Nasączone mocą łupnięcie Tylko PvP: Trafienie następującej liczby graczy: 2 pojedynczym atakiem wręcz zapewni ci nasączenie mocą, zwiększające obrażenia tylu kolejnych trafień: 2 zadanych w ciągu 5 s o 20% (czas odnowienia: 3 s).
Instynkt przetrwania Gdy otrzymasz trafienie przy zdrowiu wynoszącym mniej niż 50%, zyskasz 50 pkt wytrzymałości, a wszystkie działające na ciebie negatywne efekty zostaną usunięte. Ponadto otrzymasz przywrócenie eliksiru, które natychmiast odnowi twój kolejny eliksir leczniczy (czas odnowienia: 120 s). (Nie można wielokrotnie używać przywrócenia eliksiru w ciągu 75 s między użyciami).
Upiorne objęcia Gdy trafisz wroga, na którego działa nasączenie mocą, wróg utraci tyle efektów nasączenia mocą: 2, a ty otrzymasz 10% nasączenia mocą na 10 s (czas odnowienia: 4 s).
Łaska czarownika Jeśli używasz średniego wyposażenia, zadajesz 15% więcej obrażeń od żywiołów.
Desperacka energia Gdy masz mniej niż 50% many i trafisz wroga, zadajesz 25% więcej obrażeń przez 4 s (czas odnowienia: 10 s).
Pożarcie 25% kradzieży życia od powalonych wrogów.
Ofensywny pęd Gdy przyjmiesz postawę obronną, zyskasz +20% do szybkości ruchu na 6 s.
Ciężkie brzemię Gdy masz ponad 90% zdrowia, ataki wywołują 20% osłabienia na 5 s (czas odnowienia: 5 s na każdy cel).
Związek z żywiołami Gdy zadasz celowi obrażenia od żywiołów (efekt nie jest wyzwalany przez obrażenia periodyczne lub wzmocnienia), zyskasz 4% nasączenia mocą na 6 s (czas odnowienia: 10 s na typ obrażeń, kumuluje się do 1 razu na typ).
Zdrowie Zwiększa maks. zdrowie o 25% wartości podstawowej.
Zmora istot wściekłej ziemi +26% do obrażeń zadawanych istotom wściekłej ziemi.
Loading Ad