Recipe: Ognista siła

Powstanie wściekłej ziemi – nazwane repliki

Crafting recipe for Ognista siła

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 3,500
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Zwarta materia z Enneady must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


Loading...
Loading...
700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.05%
OnHeart Po użyciu runy serca: Tracisz wszystkie negatywne efekty.
19.05%
Healing +9.5% do skuteczności leczenia innych.
19.05%
Stam +10% do maksymalnej wytrzymałości.
7.94%
DmgType +7% szansy na trafienie krytyczne.
6.35%
Proc Przywraca zdrowie w wysokości 20% obrażeń od broni po usunięciu negatywnego efektu z sojusznika.
6.35%
Proc Przy leczeniu: Przez 6 s leczysz cel, przywracając mu 16% obrażeń od broni co sekundę (czas odnowienia za każdy cel: 10 s. moc leczącej bryzy zmniejsza się o 35%, jeśli użyjesz jej na sobie).
6.35%
Proc Odzyskujesz zdrowie w wysokości 7.1% zadawanych obrażeń (nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
4.76%
Luck +2.9% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów.
2.65%
DmgType +7.1% do obrażeń od natury.
1.32%
DmgType +7.1% do obrażeń od ciosów.
1.32%
DmgType +7.1% do obrażeń od cięć.
1.32%
DmgType +7.1% do obrażeń od pchnięć.
1.32%
DmgType +7.1% do obrażeń od próżni.
1.32%
DmgType +7.1% do obrażeń od lodu.
1.32%
DmgType +7.1% do obrażeń od ognia.
0.26%
DmgType +7.1% do obrażeń arkanistycznych.
0.26%
DmgType +7.1% do obrażeń od błyskawic.
Mod
Proc Tylko PvP: Trafienie następującej liczby graczy: 2 pojedynczym atakiem wręcz zapewni ci nasączenie mocą, zwiększające obrażenia tylu kolejnych trafień: 2 zadanych w ciągu 5 s o 20% (czas odnowienia: 3 s).
Mod
DmgCon Tylko PvP: Zabójstwa graczy zapewniają 2% kumulującej się premii do zadawanych obrażeń na 2 min do czasu, gdy wróg cię zabije albo gdy zmienisz wybrany tryb gry (kumuluje się do 10 razy. Tego efektu nie można usunąć. Nie aktywuje się od obrażeń nieustannych ani periodycznych).
Mod
DmgCon Tylko PvP: Umiejętności zadają 1% dodatkowych obrażeń za każdą premię działającą na gracza (maks. liczba premii: 10).
Loading Ad