24.44% DmgCon CritHeadshot +7% do obrażeń krytycznych. 22.17% Critical +7% szansy na trafienie krytyczne. 4.43% Threat Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. 3.73% Skill GreatSword Wrogowie trafieni huczącym przebiciem zostają spowolnieni o 25% na 5 s. 3.73% Skill GreatSword Każde trafienie mocarnym ciosem skraca czas trwania działających na ciebie negatywnych efektów o 24% (maks. liczba redukcji na trafienie: 1). 3.73% Skill GreatSword Gdy katastrofalna kontra jest aktywna, natychmiast zyskujesz 22 pkt wytrzymałości. 3.73% Skill GreatSword Trafienie wroga podniebnym cięciem usuwa jedną z jego premii. Ponadto zmniejsza jego pozostałe premie o 22% (działa tylko na premie nie wynikające z wykorzystania przedmiotów użytkowych). 3.73% Skill GreatSword Ostatni cios krzyżowego cięcia przywraca zdrowie w wysokości 33% zadanych obrażeń (efekt aktywuje się tylko 1 raz na każde użycie umiejętności). 3.73% Skill GreatSword Użycie nieustępliwego wypadu usunie spowolnienie i uziemienie. Ponadto zwiększy szansę na trafienie krytyczne nieustępliwego wypadu o 13%. 2.26% DmgCon +12% do obrażeń, gdy jesteś pod wpływem wyczerpania. 2.26% DmgCon Przywraca zdrowie w wysokości 25% obrażeń zadanych ciężkimi atakami wręcz. 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz nakładają na cel rozdarcie trwające 7 s i zmniejszające jego pancerz o 16% (czas odnowienia: 12 s). 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +34% obrażeń krytycznych. 2.26% DmgCon Ciężkie ataki wręcz zadają +23% obrażeń. 2.26% DmgCon +7% do obrażeń, gdy masz aktywną determinację. 2.26% DmgCon +22% do obrażeń przeciwko celom z aktywną determinacją. 2.26% DmgCon Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. 1.81% DmgCon +11% do obrażeń od dźgnięć w plecy. 1.71% Blocking Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. 0.89% OnKill Zabójstwo skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o -10% (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill Zabójstwo zapewnia 15% nasączenia mocą na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill Zabójstwo zapewnia 30% umocnienia na 20 s (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill +50 pkt wytrzymałości za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.89% OnKill +10% zdrowia za zabójstwo (czas odnowienia: 1 s). 0.51% Blocking +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. Mod DmgCon CritHeadshot Zwiększa moc zadawanych przez ciebie obrażeń periodycznych o 15%. Trafienie celu będącego pod wpływem obrażeń periodycznych przedłuży ich czas trwania o 5% (czas odnowienia: 1 s). Tylko PvE: +5% do obrażeń podstawowych zadawanych wrogim celom SI pod wpływem obrażeń periodycznych. Mod Blocking Tylko PvP: Przełamanie bloku gracza nakłada na niego rozdarcie zmniejszające jego pancerz o 12% na 4 s.