Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
20.65% | Blocking | Zmniejsza utratę wytrzymałości podczas blokowania o 10%. | |||
20.13% | DmgCon CritHeadshot | +7% do obrażeń krytycznych. | |||
13.42% | DmgAbsorb | Ataki lekkie i ciężkie zadają obrażenia mniejsze o 4%. | |||
13.42% | Critical | +7% szansy na trafienie krytyczne. | |||
13.42% | CDR | Skraca maksymalne czasy odnowienia o 4%. | |||
6.71% | DmgCon | Ataki lekkie i ciężkie zadają +5% obrażeń. | |||
6.2% | Blocking | +30% do szybkości ruchu podczas blokowania. Odległość działającego na ciebie ciągnięcia i pchania jest obniżona o -20%. | |||
3.36% | Luck | +2.9% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. | |||
2.68% | Threat | Zwiększa generowanie zagrożenia o 239%. | |||
Mod | Elemental | +5% do pochłaniania obrażeń od ognia na 5 s po otrzymaniu obrażeń od ognia (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). | |||
Mod | Elemental | +5% do pochłaniania obrażeń od lodu na 5 s po otrzymaniu obrażeń od lodu (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). | |||
Mod | Elemental | +5% do pochłaniania obrażeń od natury na 5 s po otrzymaniu obrażeń od natury (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). | |||
Mod | Elemental | +5% do pochłaniania obrażeń od próżni na 5 s po otrzymaniu obrażeń od próżni (każdy przedmiot z tym profitem zapewnia kumulację efektów). |