Wrogowie są poddawani o 25% mniejszej utracie wytrzymałości podczas ekspedycji.
Ataki wrogów powodują utratę wytrzymałości większą o 40%.
Ponadto ataki wrogów wywołują krwawienie po przełamaniu twojego bloku, periodycznie zadając obrażenia w wysokości 5% podstawowego zdrowia.