| 29.85% | | | ConsumeCDR | Skraca czas odnowienia przedmiotów użytkowych o 9.1%. |
| 14.93% | | | CDR | Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.3%. |
| 14.93% | | | OnHeart | Po użyciu runy serca: Odzyskujesz 10% maksymalnego zdrowia. |
| 7.46% | | | ConsumeAdd | Gdy wypijesz eliksir, masz 14% szansy na to, że go nie zużyjesz. |
| 7.46% | | | Regen | +9.5% do regeneracji wytrzymałości. |
| 7.46% | | | Regen | +0.47% zdrowia co sekundę. |
| 3.73% | | | Consume | Po wypiciu eliksiru: Zyskujesz 20% umocnienia na 8 s (czas odnowienia: 10 s). |
| 3.73% | | | Consume | Po wypiciu eliksiru: Zyskujesz 10% nasączenia mocą na 8 s (czas odnowienia: 10 s). |
| 3.73% | | | Consume | Wypicie eliksiru przetrwania usuwa negatywny efekt (1). |
| 3.73% | | | Consume | Po wypiciu eliksiru many zyskujesz 3.4% podstawowego zdrowia co sekundę przez 4 s. |
| 2.99% | | | Threat | Zwiększa generowanie zagrożenia o 209%. |
| Mod | | | Luck | +2.7% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez arkanistów. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez płatnerzy. |
| Mod | | | Trade Skill | +4% do szansy na wytworzenie dodatkowych przedmiotów podczas gotowania. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez inżynierów. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez jubilerów. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez zbrojmistrzów. |