Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
28.74% | ConsumeCDR | Skraca czas odnowienia przedmiotów użytkowych o 8.4%. | |||
14.37% | CDR | Skraca maksymalne czasy odnowienia o 3.2%. | |||
14.37% | OnHeart | Po użyciu runy serca: Odzyskujesz 10% maksymalnego zdrowia. | |||
7.18% | Regen | +0.43% zdrowia co sekundę. | |||
7.18% | Regen | +8.7% do regeneracji wytrzymałości. | |||
7.18% | ConsumeAdd | Gdy wypijesz eliksir, masz 12% szansy na to, że go nie zużyjesz. | |||
4.11% | Consume | Wypicie eliksiru regeneracji usuwa negatywny efekt (1). | |||
4.11% | Consume | Po wypiciu eliksiru: Zyskujesz 10% nasączenia mocą na 8 s (czas odnowienia: 10 s). | |||
4.11% | Consume | Po wypiciu eliksiru: Zyskujesz 20% umocnienia na 8 s (czas odnowienia: 10 s). | |||
3.59% | Luck | +2.3% do szansy na uzyskanie rzadkich przedmiotów ze skrzyń i potworów. | |||
2.87% | Threat | Zwiększa generowanie zagrożenia o 185%. | |||
2.05% | Consume | Po wypiciu eliksiru many zyskujesz 11% podstawowego zdrowia. | |||
0.02% | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez arkanistów. | |||
0.02% | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez płatnerzy. | |||
0.02% | Trade Skill | +4% do szansy na wytworzenie dodatkowych przedmiotów podczas gotowania. | |||
0.02% | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez inżynierów. | |||
0.02% | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez jubilerów. | |||
0.02% | Trade Skill | +5 do jakości przedmiotów wytworzonych przez zbrojmistrzów. |