Tworzenie materiałów wyższej klasy
Większość schematów wykorzystuje materiały, które zostały przetworzone. Przetwarzanie odbywa się na wskazanych do tego celu stanowiskach znajdujących się na terenie <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">posterunków</a> albo zbudowanych przez kompanię na swojej ziemi. Stanowiska przetwarzania mają przypisane klasy, dlatego można przetwarzać na nich wyłącznie materiały o klasie nie wyższej od wskazanej.
Stolarnia służy do przetwarzania drewna na surowiec drzewny, tarcicę i deski. Jej użycie wymaga znajomości profesji "Wyrąb" i "Stolarstwo", a przetwarzanie wyższej klasy wymaga lepszych umiejętności.
Piec hutniczy służy do przetwarzania cennych metali na sztaby, a drewna na węgiel drzewny. Do wytopu sztab potrzebna jest znajomość profesji "Górnictwo", "Kamieniarstwo" i "Wytapianie", ale węgiel drzewny może wytworzyć każdy. Do wytapiania sztab wyższej klasy konieczny jest wyższy stopień profesji.
Krosno służy do przetwarzania włókien na tkaniny, takie jak płótno, satyna i jedwab. Aby wytwarzać płótno, należy znać profesje "Żniwa" i "Tkactwo", a przetwarzanie wyższej klasy wymaga wyższych stopni znajomości profesji.
Stanowisko garbarskie służy do przetwarzania niewyprawionej skóry na skórę. Aby z niego korzystać, postać musi znać profesje "Tropienie", "Skórowanie" i "Garbarstwo". Wytwarzanie skóry wyższej klasy wymaga wyższych stopni znajomości profesji.