Otrzymana przez ciebie postać dysponuje siłą typową dla jej poziomu doświadczenia, jaką uzyskałoby się wskutek standardowej, organicznej rozgrywki. Gniazda na klejnoty oraz profity atrybutów mogą być ograniczone. Liczba punktów wyposażenia jest nieco mniejsza od tego, w co może się wyposażyć postać gracza.