Sojusznicy, którzy wejdą do niebezpiecznej strefy, zyskają odbijającą kruchość na 3 s. Odbijająca kruchość to premia, która po otrzymaniu ataku nakłada kumulujące się osłabienie na wrogów, zmniejszając zadawane przez nich obrażenia o 5% na 5 s za każdy efekt. (Kumuluje się do 5 razy).
Ponadto, gdy efekt jest aktywny i gdy sojusznicy zostaną trafieni, zyskają 10% do kradzieży życia na 3 s.
(Odbijająca kruchość skaluje się ze skupieniem, które wydłuża czas jego działania do maksymalnie 12 s)
Weapon Flail Skill Tree Cleric Copyright © 2021-2024 nwdb.info